uplighter:开放世界与叙事

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再带上啥啥啥,一个也别多点,完全照着我说做。……比如,古墓丽影里的动作场面,每一个都是亲自做。……你很难获得和线性叙事一叙事效果。如果你游戏是要讲一个故事的话,那这样并不是很好形式

taomee:十年有你 《赛尔号星球大战》十周年玩家故事征集

indienova.com/u/taomee/blogread/11321

》却依然许多人难忘童年。……》却依然许多人难忘童年。……在这十年,《赛尔号》陪伴着许多玩家从成长到成熟,从小学到高中,从初中到大学,从象牙塔走入社会

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

发起:BlackAdam 我本身一个程序员,主要做Unity3D开发,独自做过十来个游戏,这是我做过一些……所以,有兴趣或者想聊聊可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想一模一,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

indienova.com/groups/post/102624

学生党空闲时间充足活都能干!这个比赛一个超级适合新手ai game jam!……个叫YAHAHA StudiosUGC游戏开发平台主办,就是用他们引擎自带ai功能开发游戏,也不用写代码……话又说回来了,如果连代码都不用写,你在找什么样的队友?

三国古战略

indienova.com/steam/game/985020

最多可以进行3V3。……,最多可以进行3V3。……玩家可以自己带上自己2个电脑军团去作战,对方可能3个玩家,也可能和你一样的1个玩家2个电脑,当然

二蕉:CIGA Game Jam 2023 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/34067

我已经满血恢复进入了新工作大副本,就像GGJ2023开发日志,我把空闲时间重心放在了学习英语上……,不禁又后悔没有尝试新画风,我在去年ggj日志有详细拆解这种画法多么高效,可以看到这次角色也是使用几何图形……,遇到不懂玩家多了心态有点累,主要是废嗓子,实际上玩家并没有做错什么,自己游戏没做好,应该要把玩家放在一个也不懂位置

疯游鲸工作室:给工作室定了小目标

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做一款独立游戏吧,希望能打动你 2022年,疯游鲸工作室成立一周年,过去一年,团队做了一款微创意小游戏……(艾玛与守屋骑士),也积累了许多,2022年,我们三个创始人定了一个小目标,做一款独立游戏,都不说了

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/groups/post/102641

发起:无有人 前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎……能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一可以自学,做出心目中游戏

indie 新闻官:每日一Jam:KFZoo

indienova.com/u/news/blogread/2131

这是四个来自美国爱荷华州立大学的学生在今年Global Game Jam上制作游戏KFZoo。……取主题“Waves”中“波”意思,将武器里的子弹替换成波形攻击。……玩家可以在目前设计好几个关卡里(GGJ游戏简介Rouge-like,但实际上关卡固定)灵活走位

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

这样情况下做出来视觉小说,会不一吗?会有什么影响呢?……一: 做一个自己喜欢视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……既然如此,为什么我还要受人劝说去学着别人一努力让读者体验变得更好、让自己作品变得更好呢?

版本:Early Access


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